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X-COM: Terror from the Deep
(X-COM 2 / TFTD)
pubblicato da Paul Hibbard & Pete Moreland nel 1995, sviluppato da Microprose Software

Numero di voti: 8 Voto: 4
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Tags
piattaforma: MS-DOS
tipo di gioco: strategy, turn-based
genere: Fantascienza
perspective: bird's-eye
display: Raster
linguaggi disponibili: English Russian
Minimum requirements:
* MS-DOS 5.0
* 386 33 MHz CPU
* 520 kB free conventional memory
* 4 MB free RAM (3 MB free)
* VGA display

Recommended:
* 486 50 MHz CPU
* SVGA display

Sanguine 2007-10-15 22:34:36

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Authors:
Stephen Goss (game design, intro sequence)
Annette Bell (programming)
Bill Barna (programming)
Nick Thompson (programming)
Scott Johnston (additional programming)
Julian & Nick Gollop (original game engine)
Drew Northcott (graphics, intro sequence)
Guy Jeffries (graphics)
Martin Severn (graphics)
Martin Smillie (graphics)
Matthew Knott (graphics, art liaison, maps)
Greg Shill (intro sequence)
Nick Cook (intro sequence, additional art)
John Broomhall (original music)
Andrew Parton (sound design and programming)
Allister Brimble (sound effects design)
Marc Curtis (maps)
Amanda Roberts (maps, additional art)
Andrew Williams (maps)
Richard Bakewell (maps)
Jason Avent (maps)
Terry Greer (additional art)
Paul Ayliffe (additional art)
Edward Garnier (additional art)
Justin Manning (additional art)
Paul Struss (additional art)
Andrew Wawrowski (additional writing)


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cjlee001 - Sanguine


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