Un juego a medio camino entre el rol por turnos complejo, con habilidades y atributos, y los juegos tipo rogue. Su único fallo es que algunos pisos son bastante monótonos de explorar, y su mayor acierto la diferente forma de juego que ofrecen las 3 clases iniciales.
Además su gran aleatoriedad en el crafteo, implantes, consumibles y trampas de puerta otorgan variedad y riesgo de manera muy adecuada. Y el rango de visión, que no permite ver detrás de tu espalda, convierte la exploración en algo más táctico que abrir puertas al azar.
7 de 10
About Sword of the Stars: The Pit
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