About Two Worlds II

Mejora gran parte de los fallos de la anterior entrega, pero se enfoca demasiado en la historia principal, llegando a extremos absurdos como las barreras invisibles o el obligarte a seguir una ruta en ciertos momentos (bajo pena de teletransportarte hacia el "buen camino" si te sales de ella).
Una desgracia, ya que si tuviera la misma libertad que el juego precedente sería de lo más completo. Peca también de abusar de cutscenes (en muchos casos perfectamente remplazables por un menú de diálogo o una escena de acción con voz)

Si que alabo la gran mejoría en el inventario, el sistema de combate (tanto a distancia como cuerpo a cuerpo) y el esfuerzo de hacer personajes creíbles (mucho más logrados que en el anterior juego, ya no hablan como androides); así como el sistema de crafteo (aún mejor que en el sistema por fusión del Two Worlds)

4 de 10

P.S: El multijugador es un tanto caótico y descompensado, pero tiene su gracia.