Un juego a medio camino entre un shooter/plataformas 3D y un juego de ritmo, donde tu objetivo es alcanzar la meta con la máxima puntuación y matando a todos los enemigos.

También tiene 3 modos de juego alternativos contrarreloj.

En resumen, pierde su gracia al manejar un protagonista más bien lento, ya que se acaba conviertiendo más en un juego de puzzle (conocer la pantalla y saber el orden por el cual se deben hacer las cosas) que un shooter frenético de hacer combos. Ganaría mucho con una velocidad de paso estilo Quake.

4 de 10